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江山带你详细分析人体结构,教你速写技法!

2019-03-16 10:20 来源:江山艺朮

 
人体结构
 画速写画的不是表面衣服状态,而是人体内部肌肉结构。就像是人穿衣服的状态由人体本身决定,而不是由衣服状态决定。画速写要切记不要抄外轮廓形,画的是内部结构,否则速写无神,画的人物看起来很软。 不论是初学者还是有一定基础的同学都要注意这一点。                   

面对刚入门速写的小伙伴们,江山老师们精心为大家准备了大量速写入门基础视频教学。今天先给大家放送三个视频教学,以后还会持续更新,请小伙伴们留意更新,未完待续哦……

 

速写工具部分介绍

 

         

 

 

速写的注意事项及训练方法

 

 

速写握笔方法

 

 

速写人物画得不平稳,这是众多初学速写的小伙伴最常见的问题之一,简单地说就是大家对于人体结构没有理解透彻。不过这次不是讲人体结构(这一块也不能敷衍了事)我们一起来分析分析如何把人物画平衡。

 

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人体比例结构在绘画里有着举足轻重的地位,

它决定了你画出来的人物是否舒服、自然。

 

人物速写,我们最容易出现的问题,就是比例结构找不对,要么头大了,要么手短了,那么今天我们把复杂的人体,简单化来理解,把人体分成具体的几何形,理解掌握好各个几何形之间的间隔比例关系,就能有效的解决人物速写比例结构的问题。

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全身人体比例结构 在初学阶段,记住这些理论上的比例还是很有必要的,但是在日后的训练当中,尤其是动势、动态速写的联系中,要尝试着比摆脱这些理性知识的束缚,要尽量练就一双准确而感性的眼睛。 在人体造型研究中,我们通常以“头长”为基本单位,来研究比较人体各部分与整体之间、部分与部分之间的空间关系。 在人体造型研究中,我们通常以“头长”为基本单位,来研究比较人体各部分与整体之间、部分与部分之间的空间关系。

1.头长:1

2.颈(下颚至肩):1/3头

3.胸腔:上下长:一又三分之一头;肩宽两头;腰宽一头

4.腰:上下长1/3头,左右宽1头

5.髋骨:上下长:一头;髋骨上缘:一又三分之一头;下缘一头半

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站立时,人得身高约为七点五个头长。坐正时,约为五个头长,其中从头顶到坐平面为三个半头长。下蹲时,约为私有三分之一头长。席地坐(盘坐)时,约为四个头长。弯腰时由于程度不同,约为四个半头长至六个头长。手臂自然上举是,肘窝稍高于头顶。手臂自然下垂时,中指落在大腿中段。

 

 

 

 

人体运动的规律

人体运动可以简单的分为两种。

一种是原地运动,原地运动包括四肢的运动和脊椎运动,其实二者是牵一发而动全身的,因为四肢的运动必定会带动脊椎运动,反过来,脊椎运动也必定会使四肢的形态发生一定的变化。

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二种是人体位移运动,位移是通过人体重心点的不断转移和相对平衡造成的。位移的幅度和位移的速度有一定的关系,因为要想快速的运动,必须让人体的重心倾斜到一定的程度(可以说是最大的程度)才能使人体位移的速度达到最快。

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画人体速写的关键

重心:指的是人体平衡靠重心的稳定,重心是指物体的重力的中心。人体站立的重心分为无外力情况和有外力情况。在无外力的情况下,重心可以以锁骨窝为标准,在双脚着力的情况下,重心一般在两脚之间或略偏脚着力重的一边;在单脚吃重的情况下,锁骨窝的垂直线会落在着力脚的内侧脚踝。

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如何画好“动感”的人物姿态

人物的重心可以理解成为重量的中间点,重心四周的重量永远是均等的。处于运动状态下的速写人体总有种不稳定的感觉,其实这种不稳定就是所谓的“动感”。
人体是运动着的,而且人体也是平衡的,画面也是平衡的。
下面简单的给大家分析一下:人体站立时都会有一个着力点;在人物运动时可能会有两个以上的着力点,那就找到一个着力中点:当重心点垂直落到地面时刚好落到着力中点上时,人体就是平衡的。
以下图的右模特为例,位于人体中央的人体重心垂直落到地面后,刚好与脚上的着力重点吻合,人体显得格外平衡。
速写人的身体形态是很有特点的。要看模特整个身体姿态趋势。(比如向左倾斜的人,重心就在左腿,但是右腿是浮着的,那整个身体的重心绝对是落到着力的那条腿上的,如下图的左模特)。
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人体是由许多肢体连接而成的杠杆系统,其形状可以千变万化,因此人体重心的位置也随之变化。
 
分析躯干的动态,主要是分析脊椎中颈椎和腰椎
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▼前屈、回旋(背面)
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下图分析躯干的动态,可以看到腰部的动作通常是同时包含几个转折因素的,(例如:有些动作是腰部的回旋加上侧移,有些动作是侧屈加上回旋等)。

▼侧移、后伸

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▼回旋、侧屈

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学会利用重心的倾斜

人物的运动就是重心和着力点的不断移动。如果大家想表现出一定的动感,那就要学会利用重心和着力点的理论。从某种方面来说:当人物的重心落空时(就是不在中心线上时),人体会显得“不稳”,如果大家能够利用好这种“不稳”,就会使人物的动感加强。

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